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骷髅巫师(骷髅巫师怎么打)

导语:游戏模型 | 04巫战-骷髅面具细节

大家好,我是GGgo,好久不见,由于一些工作变动,有1个月没有更新巫战案例了,突然出现,惊不惊喜,意不意外?哈哈,话不多说,直接肝起。后面将会持续更新~~~

1,改变面具布线,并平滑表面

00:00-01:00

使用ZREMSHER自动拓扑后,进行映射,将细节映射到相应模型上。

2,形体塑造1

00:00-20:00

适当将眉部磨平,然后使用黏土画笔勾勒眉弓的凸起结构,使用默认画笔配合尖头画笔分割出小的体块,在鼻子部分也是适当雕出一些小的体块,自然一些。

3,形体塑造2

20:00-20:00

适当在角与脸交接的地方做一些融合,让其更加自然,眼部外轮廓也需要表现一下。

继续做一些形体上的分割

制作一些块面上的变化,让形体更硬朗一点,有一些骨质的感觉

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