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鼻子教程简单好看(鼻子怎么弄好看)

导语:最强干货 | 鼻子的教程

鼻子是脸部的正中轴,也是脸部形体起伏最强的结构,正确地表现出鼻子的形体结构和透视变化,不仅美观画面,更重要的是给脸部一个稳定的支撑。如果鼻子出现问题,将直接影响眼和嘴的连贯性,使脸部出现扭曲的透视错误。我们可以将鼻子最原始的形态理解为梯形体,一个突出于脸部表面、有厚度、有体积的梯形体。

鼻子石膏像

明暗解析步骤

步骤一:观察,左上方来光,鼻子角度为侧面。

步骤二:概括的画出五官的外形,注意外形和内部结构的对应,大致的表现出块面结构和体积。

步骤三:用线画出具体的外形和内部结构后,区分出受光面和背光面,分析、理解大块面之间的关系,并且进一步调整形体。

步骤四:根据大的几何块面结构,分析出小的块面转折,使形体由方到圆,逐步完善。一般先从暗部加深,再向灰色调进展。整体调整时强化主体,区分出虚实前后关系。

正面鼻子的

体块关系

画鼻子时,从第一部定位置开始就要有体块的概念。虽然我们会从平面入手,但我们最终表现的是一个游离体、有变化的立体物象。要时刻把握鼻子形体变化的转折位置,在铺明暗的阶段要依据光线区分明暗部,目的是快速建立鼻子最基本的体块。

深入阶段不要只抄光影的变化,要认真分析光是作用在怎样的形体上。调整极端又要回到主要的体块变化上,这需要在画画过程中树立强烈的形体概念,反复地进行整体比较,才能准确把饿哦鼻子的体块变化,表现好整体和细节。

鼻子的刻画细节

整个鼻子的塑造重点在鼻头的鼻底的位置,这里是起伏最强烈的部位,鼻头看似圆润,但刻画的时候应避免画出圆溜溜的感觉,造成形体软弱无力。刻画时用笔应偏“方”,交代出形体的挺拔感,圆中见方,塑造出紧凑的形体结构。

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