搜索
写经验 领红包
 > 游戏

什么是反过来想(逆向反转是什么意思)

导语:逆向设计:反过来想,永远要反过来想

01

今天看到一则笑话,说的是一位数学家想要改行,于是他去了消防队,想申请做一名消防员。面试官问他,如果你们家后面的小巷子里有一间仓库着火了,但是你面前只有一个消防栓和一卷软管,你怎么办呢?

数学家毫不犹豫地回答:第一步,把软管接在消防栓上,第二步把水龙头打开,最后用水把火浇灭。

面试官点点头,继续问,那如果仓库员没有着火呢?

数学家想了很久回答:那我就把仓库点着。

面试官问:为什么要这样做。

数学家回答:因为只有这样做,我才可以把一个我不知道的问题变成一个我已经掌握了方法的问题。

虽然是一个笑话,但是,从结果出发去思考问题,这样的方式经常被数学家们运用在解答数学题中。

02

查理芒格在《穷查理宝典》中说过:反过来想,永远要反过来想。

这种用逆向思维的方式去思考问题,往往会很容易得出答案。我们每天遇到的各种生活中的问题,小到衣食住行,大到人生抉择,也可以尝试这样的一种思考方式去思考。

比如,我陪孩子们玩迷宫游戏,如果从入口去找出口,出错的次数和耗费的时间,是比较大的。但是如果反过来想,从出口处倒推入口,如此只要一次就可以知道找到对应的出口。

那什么叫逆向思维呢?在《追求理解的教学设计》中提到:逆向思维就是从事物的反面去思考问题。如果把它运用在教学设计上,就意味着从教学所要达到的预期结果去设计问题。

03

那么怎么样在教学设计中运用逆向思维呢?在书中介绍了三个步骤:

第一步:确保知道教学的预期结果。这里的预期结果意味着,老师需要知道哪些知识是需要学习“知道”、“理解”、“运用”的,同时也知道如何去安排教学的先后顺序。

第二步:确定合适的评估证据。所谓的评估证据就是用正式的(测试、考试)或者是非正式的(表现性任务、项目、观察、对话和学生自我评估)方式去检测学生的掌握程度。

第三步:设计学习体验和教学。在传统的教学中,往往是先有了教育目标再去设计教学内容,但是在逆向思维中,把这一步放在了最后,通过前面两步的设计,最后进行知识,技能活动等的设计。

根据以上的步骤,老师在设计课程的过程中,务必是先明确了希望通过课程设计,让学生会做什么。比如,你教应用文写作,如果孩子在学完后连一封求职信都写不上来,说明你的教学是失败的。在传统的教学中,老师们往往以完成了授课的教学任务,作为教学目的达成的检测标准。

这个是此书带给我最大的收获。

免责声明:本站部份内容由优秀作者和原创用户编辑投稿,本站仅提供存储服务,不拥有所有权,不承担法律责任。若涉嫌侵权/违法的,请反馈,一经查实立刻删除内容。本文内容由快快网络小舻创作整理编辑!